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https://w.atwiki.jp/letterbug/pages/20.html
手紙バグとは? 手紙バグとは、 おいでよどうぶつの森のバグ技の一つである。 手紙を書くを選び、 ある手順を踏むと 改造無しで、色々なアイテムと、多額のお金が手に入る。 これにより、改造を使わないで、 普通のアイテムはもちろん、改造アイテムまでも出せるようになった。 手紙バグの歴史 •ワザップに紫のバラ×16と約5億が一気にたまる!! が投稿される •森ガイで、改造無しで建物が手にはいるかも…? というスレが立つ •玖牙氏が法則を発見する (Re 建物が改造無しで手にはいるかも…?( No.429 ) 日時: 2011/09/26 01 32 名前: 玖牙◆3J.9SxEh7w +ω)/ 法則 例 !と!と 77000ベル 改造コードでは 77000ベル 14E7 と は、五十音を16進数で 14 ! は、E7 14E7 = と! これを実験結果と照らし合わせ !と!と = 77000ベル) cache http //www.doumori.com/bbs_wi-fi/show.php?kiji_id=345605 page=ページ数 とURL記入欄に入力すればスレが見れます
https://w.atwiki.jp/pokemongobag/pages/17.html
特定のフレンドからのギフトが受け取れないバグ。 ポケモンGOユーザーがバグを報告した所、アカウント個別の調査はしていないという返答だったという。 ※未修正
https://w.atwiki.jp/ageofempire/pages/26.html
現在報告されているバグ。 発生時期が不安定なので解決済みのバグも念のためにしばらく書いておきます。 結構重い症状 偵察バグ 症状 資源地、拠点を偵察する時資源が足りないと表示されて偵察出来ない。しかも銅貨消費される。更に通常消費以上に減る事もある!! 対処法 多くの銅貨を所持する。再起動する。偵察しない。 作成バグ 症状 制限を越えていると表示されアップグレード、兵士作成できない。 対処法 無い。時間と共に直るのを待ちましょう。 反映バグ 症状 兵士作っても、建物アップグレードしても反映されない。 対処法 無い。時間と共に直るのを待ちましょう。 英雄行方不明バグ 症状 英雄が行軍したっきり帰ってこない。 対処法 無い。時間と共に直るのを待ちましょう。 表示バグ 症状 実際の拠点生産量と生産量画面の銅貨生産量が一致しない。 銅貨が増えている数字は実際占領している拠点か表示されている数字かは現在不明 対処法 拠点を諦めて他を落とすと正常に表示される事がある。時間と共に直る時がある。 タスク完了バグ 症状 タスク完了しているのに完了出来ない。 対処法 兵士を作ると直ります。(兵士1でもOK!) 宝物バグ 症状 宝物制圧したら所持金が0になる。 対処法 無い。時間と共に直るのを待ちましょう。 小さい症状 誤訳バグ 誤訳一杯 同盟広告変更できないバグ 本体スリープから復帰すると永久ロードになるバグ いきなり落ちるバグ 戦闘や市場で確立UP?
https://w.atwiki.jp/lizsoft/pages/31.html
誤植 バグ 不可解な仕様 謎 誤植 時と場所 原文 正誤 備考 精霊石を開放したときのトワリンのセリフ中のルビ 精霊王の霊力を石に宿す技術(わざじゅつ) 技術(ぎじゅつ)の誤り Ver.1.1.1.0で確認 精霊石を開放したときのトワリンのセリフ中のルビ 得られる力も使い手次第(つぎだい) 次第(しだい)の誤り 裸のくいしんんぼうの台詞 なにかおいしい食べ物についてなにかしってたら 「なにか」がダブってる 開始直後、オープニングのルビ 魔法の力は身近(みじか)なものになっていました。 身近(みぢか)の誤り 日本語の仕様 コラット村で大サソリがカノンを襲おうとしたときのセリフ それでは(そっそく)いただきますゾリ! それでは(さっそく)いただきますゾリ!の誤り 大サソリ戦後にエリーと会話したアルチェのセリフ中のルビ でも何とか間(まに)に合って でも何とか間(ま)に合っての誤り 精霊石を開放したときのトワリンのセリフ中のルビ 空中浮遊(くうちゅふゆう)の力とは 空中浮遊(くうちゅうふゆう)の誤り Ver1.0.2 で修正済 剣技「下突き」の説明文 全 体重をかけて真下にいる相手を 不要な半角スペースが入っている 仕様 魔法「ミラーイメージ」の説明文のルビ 分身( み )、物理( もの ) 分身( ぶんしん )、物理( ぶつり )の誤り Ver.1.011 で修正済 ステラが仲間になる時のセリフ あんたちねぇ、そんなのんきな あんたたちねぇ、そんなのんきな Ver.1.011 で修正済 トンキニーズの町の武器屋の女剣士のセリフ なについて教えてあげましょうか? なにについて教えてあげましょうか? Ver.1.011 で修正済 裸のくいしんんぼうの台詞 こおばしく上品な香り! こうばしくの誤り Ver1.0.2 で修正済 バグ 明らかなバグは製作者に報告してください。 (注意)バグとは「製作者の想定した(であろう)仕様に反する挙動のこと」です。あら捜し的なものは不要です。 時と場所 (内容) (備考) 船の上 モンスターが落とした宝箱を拾おうとしても、宝箱がその場で跳ねるだけで拾えない 眠り 眠り中に下+ジャンプ(抜けられる床を抜ける)が入力可能。検証済み 混乱 混乱中に扉の近くで上を押すと退却ゲージが溜まる。 壷修復イベント 壷ブロックの中にキャラを閉じ込めた状態でおじいさんに話しかけると、ゲームの進行が止まり操作不能になる(仲間の瞬間移動処理が働かなくなる)(F8でタイトルに戻ることはできる)※発生条件がこれで正しいかは定かではありません(発生条件 壷ブロックの上にいる仲間の左右に壷ブロックを配置して、最後に壷ブロックを仲間の上に落とし閉じ込めてから、話しかける) Ver1.012で再現性確認 駄菓子屋 店内に左向きのまま入り、移動せずにラムネの女の子に話しかけると自キャラが会話相手を探して一時おかしくなる 7日目授業時 6日目夜、サナに薬草を届けた後に抜刀したまま家を出ると、次の日の授業時も抜刀したままイベントが進む(6日目最後に聞かれるセーブポイントからプレイした場合は再現されず) いくつかの着せ替え服 店売りされているものなのに希少品扱いされる 地下墓地 イベントアイテム「懐中時計」のアイコン表記が3つの杯?になってる シーソー式の床 箱などと一緒に乗ったり、床から半歩踏み出して乗るとシーソーが微振動する。(乗ったときの音が連続で鳴る) Ver1.012で確認 うまいな棒イベント 駄菓子屋で売り切れを確認しなくても、男の子に話しかけると「ゆずってくれたのむ!」が始まり、話が少し変になる Ver.1.011 で修正済 自宅での鍵探しイベント お母さんに話しかける前でも「う~ん、ここにはないみたい・・・」のコメントが出てしまう Ver.1.011 で修正済 6日目の朝 トンキニーズの町、サナの家のひだりにいるおじさんに話しかけると、なぜかサナのお母さんが「サナは熱が出て……」と答える Ver.1.011 で修正済 技と魔法 ステラのライフフォースだけ、消費魔力が書かれていない Ver.1.011 で修正済 パン屋夫婦救出時 コボルドとの戦闘中に夫婦に話しかけることができるが、内容が助けた後と同じ物(都への行き方の会話)。 Ver.1.011 で修正済 特上やくそう 店売りされていないものなのに希少品扱いされない。高確率でドロップする消耗品は希少品扱いされないもよう。 地下薬草栽培所 入ってすぐの、移動式の高台を押すところ。ステラだけを乗せて運んでひとりだけ次のマップに進んだのに、いつのまにかアルチェがついて来てるのには違和感がある。明らかに仕様 不可解な仕様 床スイッチ 仕様なんだろうけど、石が完全に乗っからないと押されないスイッチには違和感がある。押しボタン式なんだからちょっと乗っただけで押されていいと思う。 エスケープゲージのキャンセル エスケープゲージ上昇中に一瞬戦闘モードが解除されるとゲージが空になる。敵を倒した場合のドロップを逃さないための仕様と考えられるが、これが原因で全滅する可能性もある。 全般 仕様かもしれないけど、ウィンドウをアクティブにしていなくてもセーブデータに表示される経過時間が増える小ネタへ 全般 仕様かも知れないけど、効果音だけボリュームをオフにできないこうもりの鳴き声などゲームバランスにかかわる内容なのでオフに出来ない模様 謎 時と場所 (内容) トンキニーズの宿屋 一部屋しか入れず、他の部屋に入る扉がない(笑) 魔法使いの塔 にかわがある部屋の前にオーグ・アーチャー(オーグ・アーチャー2ではない)がいる、何故今更? Ver1.0.2 で修正済 最新の投稿10件が表示されます。過去の投稿はこちらからどうぞ。 序盤に白い野ばら亭があるフィールドに入ると安全な場所扱いになるため、出張まじないしのところでセーブすると酷い目にあった。 - ブッチャー 2009-03-29 13 20 55 都の橋で点在している人の前でスライディングすると墜落したww - 名無しさん 2009-06-30 07 04 11 スライディングと同時に、TIPS の小ネタに載っている飛び降り(↓+ジャンプ)のコマンドを入れてしまっただけなんじゃあ・・・ - 名無しさん 2009-07-23 15 24 59 エンディングロールで Arche s Fother・・・ - 名無しさん 2009-07-01 14 13 18 不思議のラビリンスのクリア回数はゲーム本体に記憶されているもよう。ワイバーン2倒す→アイテム使いすぎたのでリセット→ワイバーン倒す、をやったら、いきなりスティンガーとブラックローズが武器屋に売り出された。 - PQ+ 2009-07-02 13 38 51 少し訂正。ワイバーン2を倒す→黒鉄鋼を入手、スティンガー売り出しイベント後リセット→再びワイバーン2を倒す→黒鉄鋼入手、いきなりブラックローズ売り出す。 これを利用すれば、何度もダンジョンを降りなくても、ワイバーン2を5回倒すだけでエンディングを見ることができそう。 - PQ+ 2009-07-02 13 47 18 ↑確認した。一気にエンディング行った。 - 名無しさん 2009-07-07 12 18 25 不思議のラビリンスで、だいじなものに精霊石シルフィードがないのに、シフォンがいたり、ユニゾン他の魔法が使えてしまうのはどうかと思う…… - PQ+ 2009-07-02 14 52 43 アルチェ無双の魔物の数設定で、「2 すくめ」になってる。 - 名無しさん 2009-07-12 15 36 48 アルチェ無双で、「シフォンのみ戦闘に参加するように設定」と「シフォンが出撃できるセーブデータを選ぶ」の2つの条件を満たすと、ソフトが強制終了した。(あら捜し的なものに含まれる気がするけど、一応) - 名無しさん 2009-07-12 15 44 33 ウィンドウズ画面だとパズルブロック位置がズレ安くてクリアできない - 名無しさん 2010-07-08 10 36 43 ここは民宿白いばら亭よ。部屋代は銅貨7枚でけど(だけど)、やすんでいくわよね? - 名無しさん 2014-11-14 01 39 27 壷のブロックでズレてもおじいさんの前のレバー引けば調整してくれるよ - 名無しさん 2016-01-06 21 44 55 名前
https://w.atwiki.jp/totori-atelier/pages/1404.html
ここには掲示板で報告のあったバグを記載していこうと思います。 環境依存(熱暴走など)かもしれないので、情報を逐次募集しております。 御霊合体バグ [#i22ca491] ステータス下限合体バグ [#y5016d9c] 検索合体バグ [#a62009e4] 御霊合体バグ ・2週目以降、かつ、御霊合体解禁時に発生する可能性があるそうです。 ・【御霊】がパーティー加入している状態( チーム編成 画面でいう控え以外)で、合体に【御霊】を使用して消滅させるとバグ発生リーチ状態になります。 ・この状態で、 チーム編成 画面を開くと フリーズ するそうです。 <回避策> ・【御霊】は常に控えに置いておく。 <対策> ・万が一起こしてしまったら、デビオクで仲魔の数が最大(24体)になるまで落札する。 ・悪魔全書が使えるようになる三日目以降なら、低レベル悪魔(ポルターガイスト等)を呼び出しまくる手も。 ステータス下限合体バグ ・デビオクで マイナス評価(★1〜2) の悪魔は、ステータスにマイナス補正が掛かっています。 ・このステータスの悪魔を合体すると、合体後の悪魔にもマイナス補正が掛かります。 ・マイナス補正合体をくり返し、補正後ステータスが1を切ると ステータスが最大40 の悪魔が誕生する事があります。 ・この悪魔を誕生させると フリーズ する事がある。 <回避策> ・マイナス補正での低Lv合体を行わないようにする。 検索合体バグ ・検索合体を行うと、検索合体後に フリーズ する事がある。 ・報告が少なく詳細な条件も不明(情報募集中) <回避策> ・検索合体を行わないようにする。 ・合体前にセーブしておく。 IP 119.242.167.26 TIME "2011-08-18 (木) 18 42 37" REFERER "http //alphawiki.net/ds2/index.php" USER_AGENT "Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 8.0; Windows NT 5.1; Trident/4.0; YTB730; GTB7.0; .NET CLR 1.1.4322; .NET CLR 2.0.50727; .NET CLR 3.0.4506.2152; .NET CLR 3.5.30729)"
https://w.atwiki.jp/pokemongobag/pages/86.html
1部のAndroid端末でノーマルアタック(通常攻撃)が正常よりも遅れてしまうバグ。 ※緩和策導入中、未修正
https://w.atwiki.jp/pokemongobag/pages/30.html
ポケモンが黒い四角形のような見た目になるバグ。 ※未修正
https://w.atwiki.jp/1548908-09/pages/166.html
バグ バグ☆ストーリーモード関連ヘリオとのトレードについて デッキレシピの勝率について ☆キャラクター関連主人公の髪がたまに銀色に見える。 ☆WCSモード関連ショップで販売されるストラクチャーデッキの種類がスターターで固定される。 デュエルレコードについて カードリストについて ☆デュエル中・カード効果処理関連攻撃のサウンドエフェクトについて 「デッキまたは別の場所から」カードを選ぶ効果 異次元の偵察機 雲魔物-ポイズン・クラウド ハイパーサイコガンナー 王家の眠る谷-ネクロバレー 拡散する波動 断層地帯 魔法都市エンディミオン レインボー・ヴェール 継承の印 大樹海 異次元からの埋葬 大寒波 黒蛇病 ゴヨウ・ガーディアン 熟練の黒魔術師 ☆ストーリーモード関連 ヘリオとのトレードについて 稀にトークン、スピード・ワールドのカードをもらえることがある。 トークンのカードはデッキに入れることはできるが、使用すると初手が減るなどの現象が確認。 また、初手に無くても引いた場合どこにも無い状態になる。(使う事も、出す事も出来ない) デッキレシピの勝率について デッキレシピを保存した後にセーブをせずにタイトル画面へ戻ると、書き変えられたにもかかわらず勝率が0.0%に戻らない。 書き変えた直後は0.0%でも、タイトル画面に戻ってから再度読み直すと前のレシピの勝率を引き継いでいる。 これを利用すると、ひとつのデッキレシピを組み変えていく際にその間の累計の勝率を記録していくことができる。 (WCモードでデッキ編集をするとメニューに戻るたびにセーブが行われてしまうので、ストーリーモードでやる方が効率が良い。) ☆キャラクター関連 主人公の髪がたまに銀色に見える。 どうでもいいバグなのだが、主人公の髪がたまに銀色に見える時がある。(銀色にしていなくても) (サテライトのショップから出た時や、セキュリティ保管庫内、サテライトから都市部に行った時でも確認。) ☆WCSモード関連 ショップで販売されるストラクチャーデッキの種類がスターターで固定される。 このバグが起こってもストーリーモードのショップならばスターターデッキを買うと別の種類が再入荷される。 ある程度パックをまとめ買いすると起こる模様。 デュエルレコードについて 最大攻撃力の表示が65535でカンスト、最大LP差が196607でカンストする。 カードリストについて ある程度まとめ買いすると、カードリストが現れていないのに「追加されました」とメッセージが出る。 また、取得率80%未満のパックのカードリストが現れたり消えたりする現象が発生。 現れた時に、パスワードで目当てのカードの早期入手が可能。 ☆デュエル中・カード効果処理関連 ※一見バグに見えても仕様だったり、調整中ルールのこのゲームでの裁定だったりするので、遊戯王カードWikiを良く確認しましょう。 調整中ルールの裁定はこちらへ⇒カード効果のルール裁定 攻撃のサウンドエフェクトについて トーナメントとwi-fi対戦では、攻撃のSEが通常と違う。 画面効果はそのままで、SEだけが戦闘する相手モンスターのSEになる。 直接攻撃の場合は墓守の偵察者や守護者スフィンクスの攻撃時SEになる。 「デッキまたは別の場所から」カードを選ぶ効果 宝玉獣 サファイア・ペガサス、緊急テレポート、アームズ・ホールなどでデッキ以外の場所からカードを選び出してもデッキがシャッフルされてしまう。 (OCGではデッキを見ない場合シャッフルを行ってはならない) 異次元の偵察機 墓地から除外すると効果が発動しない。 【忍者ワールド】などの戦術が崩壊してしまうバグである。 ※手札抹殺で墓地へ行き、そのターン内に魂を食らう者バズーで除外したとき、エンドフェイズに帰還したのを確認。(CPU戦) 雲魔物-ポイズン・クラウド 戦闘破壊された時の破壊効果を別のカードで無効にすることができない。(スターダスト・ドラゴンなど) ハイパーサイコガンナー 攻撃表示のモンスターを攻撃した場合もライフポイント回復効果が発動される。 王家の眠る谷-ネクロバレー ゴヨウ・ガーディアンの効果が無効化されない。 拡散する波動 発動ターンに魔法の効果を受けないモンスターが攻撃できない。(ホルスの黒炎竜 LV6など) 断層地帯 守備表示の岩石族モンスターが攻撃されたとき、岩石族モンスターをコントロールするプレイヤーの戦闘ダメージ(貫通ダメージ)まで2倍になる。 魔法都市エンディミオン カウンター8個ぐらいで表記バグ確認、進行する上で問題なし。 レインボー・ヴェール 相手モンスターに装備させた場合、自分のモンスターの効果を無効化しない(OCGでは無効化される) 継承の印 ワイト夫人やハーピィ・クィーンなどで起こりうる墓地に4枚以上の同名カードが存在する場合、発動できない。(OCGでは発動可能。) 大樹海 自分のモンスターが相手フィールド上で破壊され墓地に送られても効果が発動できない。 異次元からの埋葬 除外ゾーンから墓地に送られる場合、デッキから送られた処理になる。 他のカードは未確認。 大寒波 発動した場合、相手はモンスターを裏守備(セット)で出す事が出来ない。(対人戦のみ) 黒蛇病 (自分のターンで数えて)10ターン目のダメージが65535になる(本来は102400)。 同様に、11~28ターン目のダメージもすべて65535になる。 さらに、29ターン目以降は、効果は発動するもののダメージは発生しなくなる。 (おそらく内部的には「100*2^(ターン数)」で計算しているために内部でカンストしたためのバグかと。) ゴヨウ・ガーディアン 自分が他のデッキに切り札に設定していて、使っているデッキがそのデッキじゃなく切り札を設定してない場合、 自分のゴヨウ・ガーディアンで攻撃して、相手が出したその「他のデッキに設定してある切り札」を倒し特殊召喚した場合、何故か「切り札使用ボーナス」が出る。 熟練の黒魔術師 相手のターン+自分のターン(合計2ターン)で魔力カウンターを3つ溜めてもブラック・マジシャンを特殊召喚することが出来ない。 自分ターン中(1ターン)で3つ溜めても効果は発動せず。 回避方法?としては、気長に3ターン待って溜めるしかないので その間に熟練の黒魔術師は破壊されてしまう事が多く結果的にデュエルが不利になってしまう場合がある。 シンクロ用か上級のためにリリースするしかないかも?
https://w.atwiki.jp/sengoku4/pages/30.html
概要・注意事項等 バグ・不具合プレイに支障が出るものC2-12828-1エラーの不具合 ※ アップデートver1.01で訂正済 マップ画面でフリーズ ※ アップデートver1.02で訂正済 (S)よろず屋でフリーズ ※ アップデートver1.02で訂正済 (S)店員の位置のズレ ※ アップデートver1.04で訂正済 プレイに支障が出ないもの(N)武将列伝の表記の不具合 ※ アップデートver1.02で訂正済 (E)将星絵巻の不具合四天王の名乗り ミッションの不具合(II)大坂の陣(大樹・約束の章) (E)切り替えの不具合 (S)家康は影武者? ※ アップデートver1.03で訂正済 (S)棒立ちする稲姫 ※ アップデートver1.03で訂正済 (S)装飾品のカンストの不具合 ※ アップデートver1.04で訂正済 (S)調合の不具合 ※ アップデートver1.04で訂正済 (S)鍛冶屋の不具合 (S)高梨内記の警告台詞の不具合 誤字・脱字等ミッション表記等の不具合長谷堂の戦い(東北の章) 戦国軍略合戦 偽史・本能寺の変 武将列伝の記述の不具合長江勝景の位置 天童頼定? (II)細側忠興? (E)おじま? (E)田中吉次の項目 (S)真田丸戦記の不具合徳川家 ※ アップデートver1.03で訂正済 木村重成 ※ アップデートver1.01で訂正済 (E)台詞と表記の不一致の不具合 DLC武器の表記の不具合綾御前のDLC武器 佐々木小次郎のDLC武器 (S)毛利元就のDLC武器 藤堂高虎の表情グラフィックの不具合 仕様新武将に風魔小太郎の武器が追加されない・使用出来ない無双極意と家宝の効果 (N)カンストの仕様と流浪演武 (E)分身する景虎 (E)新武将の扱い (E)新武将の音声 (E)入替機能の不具合 騎乗奥義の不発 台詞関係宝物庫の武将ボイスデータ ガラシャが男性扱いされる 一部武将のグラフィックと声が違っている 一般武将の声変更(II)4-IIでの変更点 (S)真田丸での変更点 コメント欄 概要・注意事項等 一過性ではなく、再現性のあるバグ・不具合に遭遇した場合には下記のサポートへ報告してください。 コーエーテクモゲームス ユーザーサポート 報告する場合にはバグ・不具合が生じた状態を詳細に報告しましょう。 開発側で確認が取れれば、アップデートで改善される可能性があります。対応された内容については、アップデート情報の頁を参照のこと。 バグ・不具合 プレイに支障が出るもの C2-12828-1エラーの不具合 ※ アップデートver1.01で訂正済 VITA版、流浪演武モードで戦闘終了後の「NOW LOADING」画面で、C2-12828-1エラーが発生しゲームが強制終了する場合がある。 100%発生するわけではないが戦闘後の自動セーブ前に落ちるため、レアアイテムや武器獲得後に発生すると支障大。 現在根本的な解決策や回避策はなし。サポートセンターに問合せ中。 4/5追記: 公式サイトに4/7(月)アップデートver1.01 リリースとの情報公開。 本アップデートにて流浪演武のC2エラー不具合の対策が打たれるそうです。 マップ画面でフリーズ ※ アップデートver1.02で訂正済 機種問わず、マップ画面でフリーズ。移動中の時に発生。 5/8追記 アップデートVer.1.02で対応された。 (S)よろず屋でフリーズ ※ アップデートver1.02で訂正済 「よろず屋」で初めて秘薬を調合し、続けて「衣装変更」に入ってから町に戻ると操作不能になる。 この際オートセーブされるため、アプリケーションを再起動してセーブデータをロードしなおしても、同じ症状が発生する。 ◯ 回避方法 ■ 症状が発生してしまったお客様 発生したセーブデータ以前のデータをロードして以下の回避方法で進めていただくか、 大変申し訳ありませんが、修正パッチ(アップデートバージョン 1.02)の配信をお待ちください。 ■ 症状が発生していないお客様 以下の方法で不具合を回避することができます。 「よろず屋」で初めて秘薬を調合した後、他のメニューに入らずに「よろず屋」から出る。 以後、どのタイミングで「衣装変更」に入っても操作不能になることはありません。 以上の不具合に対する修正パッチ(アップデートバージョン 1.02)を早急にリリースできるよう準備を進めております。 パッチでは、以下の双方を実装します。 状況が起きないようにする修正 状況が起きてしまっているデータからの復帰処理 お客様にはご迷惑をおかけいたしますが、修正まで今しばらくお待ちください。 パッチの配信スケジュールが決まりましたら、ご案内いたします。 (S)店員の位置のズレ ※ アップデートver1.04で訂正済 城下町に出入りを繰り返しているうち、城下町の人々の配置にズレが生じる。 特に大坂城の茶屋が顕著であり、茶屋の娘が店にめり込んで客を呼び出せなくなる。 プレイに支障が出ないもの (N)武将列伝の表記の不具合 ※ アップデートver1.02で訂正済 武将の階級が50ではなく20で最大を示す赤文字表記となる 武将列伝の新武将の表記内容が、クリア時の時点で固定されてしまう 武将の通し番号に重複が起こる場合がある 5/8追記 アップデートVer.1.02で対応された。 (E)将星絵巻の不具合 四天王の名乗り 四天王の名乗りを汎用武将で行った場合、島津四兄弟に入れ替わる場合がある。 ミッションの不具合 (II)大坂の陣(大樹・約束の章) ミッションNo.8発生後、真田丸詰所の兵士が出てこなくなる場合がある。 真田丸詰所外部で戦闘していると特に発生しやすい。 真田丸詰所に侵入後は、ミッション発生を確認するまで騎乗状態で時間稼ぎをするとよい。 (E)切り替えの不具合 ミッション発生後にセレクトキーで武将の切り替えが可能となるが、 その武将がすでに切り替え可能な武将であった場合、切り替えが上手くいかない場合がある。 また、切り替え速度が大幅に低下する場合もある。 (S)家康は影武者? ※ アップデートver1.03で訂正済 本編で一度も徳川家康を操作せずにクリアした後、来福寺宅で壮年期家康を開放すると、 家康の階級が1になっており、同一武将の階級共有が成り立たなくなっている。 一回でも戦闘すると元に戻る。 (S)棒立ちする稲姫 ※ アップデートver1.03で訂正済 シナリオ「上田城の戦い」において、村に侵入して火計を受けた後、稲姫が一切行動しなくなる。 (S)装飾品のカンストの不具合 ※ アップデートver1.04で訂正済 チュートリアルでは一般装飾品のLvが20までとあるが、実際には18以上の物が出なくなっている。 (S)調合の不具合 ※ アップデートver1.04で訂正済 秘薬を調合する際、999個のストックがある状態で1000個目を作ろうとした場合、 上限に引っ掛からず、素材不足で調合が不可能になると表示される。 (S)鍛冶屋の不具合 素材の解説欄を見る限り、鉄鉱石は神撃の強化に、白雲石は破天の強化に必要となる筈であるが、 実際は逆になっており、必要コストの設定に取り違えがある。 (S)高梨内記の警告台詞の不具合 高梨内記が味方でいるステージで警告台詞を高梨内記が発言する場合 「さすが若! 素晴らしきお働きです!」という 真田昌幸に対した特殊賞賛のような発言をする。(警告される側が真田昌幸かどうかに限らず) 誤字・脱字等 ミッション表記等の不具合 長谷堂の戦い(東北の章) ミッションNo.8「中央砦制圧~」は「中央『東』砦~」が正しい。 戦国軍略合戦 ミッションNo.2「武田勝頼ら~」は「山県昌景ら~」が正しい。 偽史・本能寺の変 進行に従い羽柴秀吉が出現するが、この時には「豊臣秀吉」と表記される。 また、冒頭の会話イベントに「正当な後継者~」とあるが、「正統な後継者~」が正しい。 武将列伝の記述の不具合 長江勝景の位置 「ながえ かつかげ」と読むので、長井道利(ながい みちとし)の次が正しい位置となる。 (II)4-IIでは訂正済。 天童頼定? 最上義光ほかの項目で、「天童頼貞」が「天童頼定」になっている。 (II)この問題は、4-IIでも継続中。 (E)Empiresでも継続中。 それどころか、Empires追加武将の上山満兼ほかの項目でも同様の誤字がある。 なお、天童頼貞本人の項目には誤字がない。 (II)細側忠興? 小笠原秀清の項目で「細川忠興」が「細側忠興」になっている。 (E)Empiresでは小笠原秀清がいない。 (E)おじま? 小島兵部のルビが「おじま」になっている。 武将列伝にある通り、「こじま」が正しい。 (E)田中吉次の項目 田中吉次の項目の説明が赤松則英と全く同じ内容になってしまっている。 (S)真田丸戦記の不具合 徳川家 ※ アップデートver1.03で訂正済 「家康の祖父・広忠の代に~」とあるが、広忠は父が正しい。 木村重成 ※ アップデートver1.01で訂正済 「母・大蔵卿局~」とあるが、重成の母は宮内卿局が正しい。 (E)台詞と表記の不一致の不具合 盟友・夫婦間の救援ミッションを発生させたとき、成功時の謝礼メッセージの音声と表記が一致しない場合がある。 DLC武器の表記の不具合 綾御前のDLC武器 綾御前のDLC武器「皇『杓』訶梨帝母」は、「皇『杖』訶梨帝母」が正しい。 (II)この問題は、4-IIでも継続中。 (E)EmpiresではDLC武器がない。 (S)真田丸でも継続中。 佐々木小次郎のDLC武器 佐々木小次郎のDLC武器「高御魂刀」の武器グラフィックが左右反転している。 (II)この問題は、4-IIでも継続中。 (E)EmpiresではDLC武器がない。 (S)真田丸では修正済。 (S)毛利元就のDLC武器 毛利元就のDLC武器「金鵄鳶天狗」の3Dモデルの矢が、90度横転して設置されてしまっている。 藤堂高虎の表情グラフィックの不具合 3Dモデルの藤堂高虎には鎧に襟があるが、表情グラフィックでは襟なしになっている。 (S)真田丸では修正済。 仕様 新武将に風魔小太郎の武器が追加されない・使用出来ない 旧作から続く仕様として、腕が伸びたりする特異なモーションの都合上、 風魔小太郎の武器は新武将の武器に設定することは不可能となっている。 そのため、流浪演舞で条件を満たしても武器が解放されることはない。 無双極意と家宝の効果 無双極意中、ほとんどの家宝は通常通り時間が過ぎると効果が切れるが、 分身系の家宝だけは極意中ずっと分身が継続される。 これにより、技能の克己は更に強力になっている。 (N)カンストの仕様と流浪演武 本作の所持金限界は999999で、それ以上は資金を獲得出来ない。 この仕様のため、流浪演武では目標達成が不可能になる場合がある。 この場合、わざと要らない武器を改造して所持金を減らすと再進行可能となる。 (E)分身する景虎 Empiresの将星絵巻では、上杉景虎と北条三郎が別個に登録されるため、一部の会話イベント再生時に景虎=三郎が分身する。 (E)新武将の扱い 本作は前作(3Empires)とは異なり、敵国も牢人新武将を登用し、合戦に投入してくる。 ただし、敵軍でも味方時の仕様が適用されるため、極端に攻撃力が高い反面、防御力が極端に低い。 このため、敵総大将として出現した際にも乗馬していない。 また、新武将には敵対時の戦場策が無いため、基本的にはプレイヤー武将として使うべきものであることには変化が無いといえる。 (E)新武将の音声 新武将、または入替機能で入れ替えた武将が敵として出現した際、音声の高さが反映されない。 (E)入替機能の不具合 新武将作成の入替機能で一般武将や姫武将と入れ替えた武将が敵として出現した際、攻撃時とダメージを受けた時の音声が再生されない、若しくは入れ替える前の武将の音声になってしまっている。 騎乗奥義の不発 戦場の地面には僅かながら高低差があることがあり、これに引っかかると騎乗奥義が不発になってしまう。 特に高低差の多い戦場((S)紀伊山地など)で発生しやすい。 台詞関係 宝物庫の武将ボイスデータ 無双武将は特殊な人間関係を持つ武将に対して特殊会話を発生させるが、 一部武将に対する台詞は、内容が共通したものになっている。 このため、同一の台詞が複数の箇所で再生される場合がある。 ガラシャが男性扱いされる 雑賀孫市の特殊な救援感謝台詞は、ガラシャ以外の女性無双武将に対して発せられるが、 何故か肝心のガラシャへの特殊救援感謝の台詞は未収録となっている。 このため、ガラシャで孫市を救援すると、ガラシャは男性扱いされる。 同様のことが、友好度の低い女性新武将でも生じる。 (II)この問題は、4-IIでも継続中。 (E)Empiresでも継続中。 一部武将のグラフィックと声が違っている ほぼ毎作の事ではあるが、一部にグラフィックパターンと音声パターンが合致していない一般武将が存在する。 一例として上杉軍の柿崎景家は、外見は老練タイプ(通称)だが音声は猛将タイプ(通称)の物となっている。 一覧表 武将名 外見 音声(通称) 上杉憲政 猪突 知将 加藤忠明 知将 猪突 福留親政 福留儀重 熱血 猪突 千村家政 知将・冷静 猛将 松倉勝家 若輩 熱血 山内康豊 知将 若輩 一般武将の声変更 (II)4-IIでの変更点 4-IIでは、本Wikiでは音声パターンが通常版では「一般武将(猛将)」となっている、 一部の一般武将の声が、一律「一般武将(老練)」に変更されている。 これは、一般武将(猛将)の声優が本作では未収録であった宮本武蔵との兼役であったためと見られる。 なお、一般武将(老練)の声優は福島正則との兼役である。 (S)真田丸での変更点 真田丸では、未収録となった無双武将との兼役の対象となった一般武将が増えているため、 さらに修正・追加が行われている。 また、一般武将の音声パターン自体の新規追加も行われた。 コメント欄 この掲示板はツリー方式です。レスをする時は、レスをしたい記事の先頭をクリックして選択してから書き込んで下さい。 それをしないとツリー表示されず、新規投稿になってしまいます。他の人が不快になる様な投稿は控えましょう。質問は質問掲示板で行いましょう。 装飾品「陰流之私」は「陰之流私」の誤記だと思う。 - 名無しさん 2017-08-07 18 07 42 あっ、真田丸です。 - 名無しさん 2017-08-07 18 09 59 PS4版4-2にて 再現性はかなり低いが無限城で前田利家を使用していた時に騎馬兵(馬に乗っているNPC)を撃破後に馬呼びをしたらと馬が残り城の中なのに馬に乗れた。騎乗無双,馬に降りた後も再度馬に乗ることができた,次の階に進むと当然ながら馬は呼べなかった。 - 名無しさん 2017-09-04 17 08 49 井伊直政のC2を初段止めすると背中の青マントが顔にかかりました。顔にかかることの再現性は低いですが、不自然に折れたり浮きっぱなしになったり...といろんな変化が起きました。 - 名無しさん 2017-11-13 18 37 19 4-2で小雲雀を装備しても百里黒になってる。 - 名無しさん 2018-02-17 17 39 11 まれに無双奥義がゲージ消費するだけで不発になる。 - 名無しさん (2018-05-06 17 20 22) 春日山で - 名無しさん (2019-03-26 17 08 27) 真田丸・八幡原の戦いで信玄がゴールに向かおうとせず,近くのザコばっか叩いてて時間切れエンドになることがある - 名無しさん (2019-09-15 13 04 59) 4DXだけど武家屋敷でキャラのモーションが見れない。キャラによっては目らしきものが画面上部にちょこっと映って動くからキャラの読み込み不良?列伝も流浪も99%にはなってる。プレイそのものは出来るし他のゲームでは起きないから本体の問題ではなさそうだけど・・・。 - 名無しさん (2020-03-01 15 32 10) サポセンから連絡きた。スーパーサンプリングモードをオフにしたら無事に表示されました。PS4Proお持ちの方はお気をつけて。 - 名無しさん (2020-03-03 02 54 02) 4無印小谷城の戦いについて、脱出地点についても長政死亡ムービーどころか秀吉(2回目)が出てきません。使用キャラはお市、パートナーは吉継。長政と高虎以外の味方武将はみんなおらず、敵兵も全て倒しています。市のレア武器を取りに行ったらクリアできなくなりました。 - 名無しさん (2023-06-10 16 38 44) エンパ陣形、装備で敏捷を上げても武将の足が遅いです。めっちゃ鈍足です。笑 - 名無しさん (2023-07-19 18 18 24) PS3をアップデートしたら武将の鈍足直りました。 - 名無しさん (2023-07-21 19 30 16) 名前 全てのコメントを見る
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パッケージが輸送中にダメージを受けた際のクレーム処理 日本郵便へ損害賠償請求をするため、ダメージレポートと、破損したパッケージの写真が必要です。 タスク Mに賠償請求依頼タスク 要対応処理 shipping history シートのI列~AA列までをコピーし、TODOの調査請求シートの最下部(X列~)へ ペーストする ※「調査請求」シート「B列(依頼内容)」に、「損傷」と記入する 管理表転記事項 損害賠償請求済み Thank you for your message. We are very sorry to hear that your package has been damaged during the shipment. We insured up to 6000 yen for this item when we shipped it out to you. We are sure we can claim this damage to post office for coverage. However we need the following document in order to claim the damage and receive refund quickly. We will make full refund advance if we receive these documents from you. Otherwise we cannot make full refund before the claims has admitted by our carrier, which maybe takes about 1-2 month. 1) Damage Report issued by your local Post office This Damage Report will be issued if you bring the damaged package to the post office We are sorry to trouble you, but we appreciate your cooperation on this matter. If there is anything that is not clear to you, please do not hesitate to contact us before putting your feedback. We are happy to help and take responsibility for our customers that are not happy with us. Please let us know once you find out anything from post office. Sincerely yours, vinyl.garage.japon